OMRI
OMRI – DEMO
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DEUTSCH
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Kurzbeschreibung (Tagline):
Gefühle statt Gewalt. Male die Welt wieder bunt.
Beschreibung:
Ein Brief erreicht dich in der alten Heimat. Hanne schreibt: Teo ist gestorben. Dein Großvater. Sein Haus gehört jetzt dir – und ein kleines Wesen, das jeden Abend an der Tür sitzt und auf ihn wartet. Es frisst kaum noch. Und es hat seine Farbe verloren.
Du fährst mit der Postkutsche nach Tilia. Dort beginnt eine Geschichte über Verlust, Freundschaft und die Frage, was eigentlich mit Teo passiert ist.
OMRI ist ein Pixel-Rollenspiel mit Wesen, Lebenssimulation und einer Geschichte zum Mitfühlen:
• Kämpfe mit Gefühlen: Deine Wesen kämpfen nicht mit Hass, sondern mit Mut, Trost, Trauer und Freude. Wer ein Wesen versteht, kann es zähmen.
• Omrí, dein Begleiter: ein kleines, graues Wesen, das mit dir fühlt – und mit jeder echten Begegnung ein Stück Farbe zurückgewinnt.
• Eine lebendige Welt: das Dorf Tilia, der Wald von Noctiluca und die große Stadt Aurum mit Grachten, Märkten, Riesenrad und Casino. Menschen haben feste Wege, Berufe und Geheimnisse.
• Detektiv-Fälle: Du bist Sherlock, Omrí ist dein Watson – er zeigt dir in kleinen Bildblasen, was Menschen fühlen, aber nicht sagen. Fälle kommen per Anruf, Brief oder auf der Straße. Gelöst wird mit Scharfblick, Beweisfoto, Lupe, Gedankenpalast und Gefühlsduell. Jeder Fall bringt ein Puzzlestück zu Fall 301: Wer hat Teo getötet?
• Der Spiegelstein: dein Handy mit Lumoragram (Likes, Kommentare, Follower), Kamera und Fotoalbum, Anrufen, Nachrichten und Musik.
• Echtes Leben: Arbeiten, Geld verdienen, essen, schlafen, Freundschaften knüpfen, Wetter, Tag und Nacht.
• Ein filmischer Einstieg mit Brief, Kutschfahrt und eigener gefühlvoller Musik.
Die Demo enthält:
Prolog, Kapitel 1 und Kapitel 2 – bis der Zug um 3:33 hält. Dein Spielstand bleibt gespeichert. In der Vollversion spielst du genau dort weiter.
Sprachen: Deutsch, English, Español, Français
Steuerung:
• Handy/Tablet: Steuerkreuz links, Tasten A/B/X/Y rechts (am besten im Querformat)
• Tastatur: Pfeiltasten oder WASD zum Laufen, Leertaste/Enter = A, Shift/Esc = B, Q = X (Spiegelstein), F = Y (Wesen), M = Karte, I = Tasche, P = Menü
Hinweis: Das Spiel speichert automatisch im Browser. Wenn du die Browserdaten löschst, ist der Spielstand weg.
Inhaltshinweis: Für Erwachsene (18+). Das Spiel behandelt Tod, Trauer und Verlust.
Entwicklung: Tobias – gebaut mit Claude.
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ENGLISH
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Tagline:
Feelings, not violence. Paint the world in colour again.
Description:
A letter reaches you far from home. Hanne writes that Teo has died – your grandfather. His house is yours now, and so is a small creature that sits by the door every evening, waiting for him. It barely eats any more. And it has lost its colour.
You take the stagecoach to Tilia. There a story begins about loss, friendship and the question of what really happened to Teo.
OMRI is a pixel-art RPG with creatures, life simulation and a story you can feel:
• Battles fought with feelings: your creatures don't fight with hatred but with courage, comfort, sorrow and joy. Understand a creature and you can befriend it.
• Omrí, your companion: a small grey creature who feels everything with you – and wins back a little colour with every honest encounter.
• A living world: the village of Tilia, the forest of Noctiluca and the great city of Aurum with canals, markets, a Ferris wheel and a casino. People follow their own routes, have jobs and keep secrets.
• Detective cases: you're Sherlock, Omrí is your Watson – he shows you in little picture bubbles what people feel but don't say. Cases arrive by phone call, letter or on the street. You solve them with Sharp Eye, evidence photos, the magnifier, your Mind Palace and emotional duels. Every case adds a puzzle piece to Case 301: who killed Teo?
• The Mirror Stone: your phone with Lumoragram (likes, comments, followers), camera and photo album, calls, messages and music.
• Real life: work, earn money, eat, sleep, make friends, weather, day and night.
• A cinematic opening with a letter, a coach ride and its own heartfelt music.
The demo includes:
The prologue, Chapter 1 and Chapter 2 – until the 3:33 train stops. Your save is kept, and the full version continues right where you left off.
Languages: Deutsch, English, Español, Français
Controls:
• Phone/tablet: D-pad on the left, A/B/X/Y buttons on the right (landscape works best)
• Keyboard: arrow keys or WASD to walk, Space/Enter = A, Shift/Esc = B, Q = X (Mirror Stone), F = Y (creatures), M = map, I = bag, P = menu
Note: the game saves automatically in your browser. Clearing your browser data deletes your save.
Content note: for adults
The game deals with death, grief and loss.
Made by Tobias – built with Claude.
https://www.instagram.com/bader.vision?srtk=czI4dHlsemx1M2wz
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With Updates and Finishing the Game i'll Grade it up to fullversion




